而永久屬性點的增加,也從之前的描述字眼極少,變為了少,增加的屬性點也應該會高一些。
至于升級條件,居然需要終極魔神之心,也驗證了駱秋凡最初的猜想,魔神法則和魔神之心有一定的關系的。
想着他調出了魔神之心的屬性,頓時又一個大大的驚喜。
魔神之心的狀态,也發生了改變
魔神之心高級,品階:封印主神器,來曆不詳,無法丢棄,無法摧毀
屬性1,魔影,玩家擁有一個可以在遊戲中自由轉換的身份,擁有獨立的遊戲名字,獨立的遊戲職業,獨立的遊戲相貌,遊戲屬性及裝備共享。
屬性2,惡魔燃燒,獻祭燃燒自身百分之一的全屬性,發出威力巨大的緻命一擊,秒殺一定血量之下的目标,并且增加裝備掉落幾率。
CD:6小時。
遊戲玩家的血量低于30%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,血量高于30%,受到三倍傷害,身上裝備掉落幾率增加70%,此效果對神器以上裝備無效。
遊戲普通怪物血量低于60%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,血量高于60%,受到三倍傷害,死亡裝備掉落增加60%。
遊戲BOSS血量斬殺血線如下:
青銅BOSS血量低于30%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,
白銀BOSS血量低于20%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,
黃金BOSS血量低于10%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,
傳說BOSS血量低于5%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,
聖階BOSS血量低于3%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,
神階以上BOSS,惡魔燃燒攻擊斬殺效果失效,所有BOSS沒有觸發斬殺效果,傷害數值為兩倍。
被惡魔燃燒擊殺的BOSS,裝備掉落幾率增加100%,如果此BOSS是遊戲首殺,則必掉其品階最高的裝備。
魔神之心升級要求:
魔神法則二級(已滿足)
魔神封印完全體(已滿足12)
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魔神之心解封條件:
解封條件會在魔神法則MAX下,會顯示具體解封條件。
魔神之心變成了高級,斬殺血線也統一高了不少,聖階boss也可以斬殺,可以說也有了質的飛躍。
最重要的是魔神之心的解封和升級條件都有眉目了,以前都是不祥,讓駱秋凡完全沒有努力的目标。
“下面就主要作戰魔神封印體了,就是不知道在哪裡。”
“關鍵這12的完成度是怎麼來的。”
正在駱秋凡疑問的時候,地獄花的聲音,又在他的腦海響起。
“另外一半封印在死神殿,不過,你實力沒有達到聖階巅峰,最好别想着去。”
“這麼說來,另外一半是不是你。”
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