【廚師:在戰鬥開始前與戰鬥結束後,玩家将觸發職業特殊技能,有一定幾率獲得優質補血藥劑(最低一瓶,上不封頂。)】
【打手:在戰鬥開始時,将有一定概率增加自身50%至100%的暴擊。并在正常攻擊時,額外增加10點至50點不等的傷害。】
【牛郎:在戰鬥開始前将有50%的幾率對敵方施展一個可疊加負面buff(包括控制,暈眩,沉默,掉血……)。在戰鬥開始時,受到攻擊的玩家将有一定幾率觸發被動效果——蠱惑。該效果觸發後,将使對方陣營自相殘殺。(提示:該職業附贈特殊技能——招募。在戰鬥結束後,有50%的幾率可觸發該技能,策反敵方加入己方陣營。)】
【提示:以上所有概率觸發都與玩家自身的幸運值相關。幸運值越高,觸發的幾率越高;幸運值越低,觸發的幾率越低。】
“廚師的作用在于補血,這與醫生的作用有着沖突存在,雖然說廚師的補血劑可以儲存下來在必要的時候一次性把自身血量加滿,但在戰鬥之中我們很少會出現不消耗藥劑的情況。而且這個職業太過去側重幸運值了。而醫生的偷血回血吸血效果在戰鬥中的作用,應該是大于補血藥劑的。所以,先把廚師排掉。”
安室透快速過了一遍這些職業的設定然後開始分析道,“而怪盜的技能雖說有偷回對方技能和武器的特性在,但是這同樣有失敗的概率。而且,仇視這一點對于一個兩人隊伍來說太不利了。很容易造成一方被集火之後立刻喪失戰鬥力的可能。所以,這個職業也可以排除掉。”
“富豪的作用在于金錢,這點雖然讓人很心動沒錯。但是當他的作用隻有金錢的時候,他的作用就已經低于其他職業了。富豪這個職業,讓我覺得有些像是在賭博。賭接下來遇到的商人究竟有些什麼東西,如果商人所擁有的東西太差的話,這個職業就會如同雞肋,食之無味棄之可惜。”
大道寺花音接着他繼續分析道。
“還有打手,也是初步可以去掉的一個選擇。”
安室透點點頭,看到了最後,“這個技能雖然使唯一一個加暴擊的,但卻沒有特性技能。如果是多人隊伍,那麼可以讓主攻擊人員選擇這個職業,加大攻擊力度。但是對于雙人隊伍來說,我們需要更多的可以牽制住敵方的職業。所以,這個也要排除掉。”
“那麼現在就還剩下警察、殺手、魔女、偵探、醫生、牛郎幾個職業了。”
大道寺花音數了一下剩下的幾個職業,然後痛苦的發現,這幾個職業都有着讓人沒辦法輕易放棄的技能。
警察和殺手都可以獲得武器,而且一個可以給敵方挂一個buff,一個有一個沒法miss的傷害。
魔女雖然也可以帶buff,但她的重要性主要是那個加好運的buff,這個東西縱觀全局都有着重要作用。
而偵探的優勢在于鎖血挂,得到這個就意味着哪怕之後的戰鬥裡因為雙方差距過大而導緻他們處在一個絕對不利的環境中時,他們也有可能完成絕地反殺。
醫生就更不用說了,哪個隊伍能缺的了奶媽。在大道寺花音以前打遊戲的過程中,有一個算一個,副本外面全部都是在喊蹲一個尊貴的奶媽。除非是很有自信,來玩速通的菜刀隊才全組的DPS。但現在,她和安室透明顯沒法速通遊戲。
而最後一個牛郎……
Buff,蠱惑都不重要,重要的是……
它搖人诶!!!
“安室先生,拜托你轉職業成為牛郎吧!”
大道寺花音鄭重的說道。
安室透:……
雖然他知道花音的意思,但是這句話聽起來還是很奇怪。
“我來選醫生,隻有滿上限的血量可以給我安全感。”
大道寺花音興緻沖沖的提議道。
她是真的很想試試戰鬥中會不會出現,敵方打的越猛,攻擊越高,我方回血越快的情況。
誰能拒絕一個将偷血回血吸血集于一體的奶媽呢?
這個職業唯一的一個不好,就在于它少一個被動反擊的技能。
要是敵方進攻的時候,醫生可以在吸血的同時在進行被動攻擊和偷血那該有多好啊。
這樣的話,他們甚至連DPS都不需要了。
光靠奶媽就能把boss磨死。
可惜,她能想到的東西,估計策劃也想到了。
應該是為了遊戲平衡,策劃組才沒有這麼設計吧。
不然,大道寺花音保證醫生一定是遊戲裡最熱門的一個職業。
安室透的判斷和大道寺花音一樣。
光看效果的的話,這兩個職業都是他們急需的。
“我們決定好了,我要轉職成為醫生!”
大道寺花音率先對着目暮警官提道。
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