“雙方分紅藍兩陣營,率先找到并攻陷對方大本營者為勝方……”
比賽規則宣布結束,萦繞在人體周圍的安全白光也慢慢散去。
【總指揮官-蔺尋】:大家好,我是臨時總指揮官蔺尋。
陣營頻道裡傳出一道溫和的女聲。女聲雖溫和,言語卻十分簡明扼要,命令清晰而果斷。
【總指揮官-蔺尋】:我軍目前着陸區域為開闊盆地區,并不适合作為大本營根據地,經幾位指揮官商定,我軍将于K6區建立大本營根據地。
【總指揮官-蔺尋】:我軍共九千餘人,将暫時分編為三個師六個團。
接着,蔺尋在頻道裡一連下了一串新命令。
接到命令,隊伍迅速列起。
因為鹿琢是戰鬥系的緣故,系統自動分配為單兵,而舟眠是後勤兵,兩人也就沒在一起。
全體學生兵分三路,其中機甲單兵和以後勤兵為主的隊伍跟随一個副指揮前往K6區建立大本營防禦工事。
大本營位置可以改變移動,但一旦确定以後改變十分不方便。
因為确定大本營位置上傳主腦系統後,大量軍需物資會投放到大本營中,辎重隊伍比輕裝兵行進速度慢,移動困難。如果選擇不好,被敵人猜中沖了老巢,将會直接戰敗,所以選擇大本營位置十分關鍵。
比賽開始第一天,負責維修器械管理和戰場救援的後勤兵跟随主攻部隊前往敵區作戰,機甲單兵隊伍在拿到機甲後也趕往前線,而負責軍需運輸的後勤兵則留在大本營等待後續的支援任務。
舟眠是軍需班的學生,最後被系統分配到後勤運輸隊,跟随後勤部隊駐守在K6區大本營。
大本營确定的同時,系統投放物資,軍需管理員檢查物資整理記錄上報。
比起前方正在向敵區行進的普通單兵和機甲單兵隊伍,駐守大本營的任務看起來輕松許多。
一日後,第一道軍需運輸任務下達,目的地F13區。
舟眠因為後勤系正式校隊隊員的身份,被委任運輸隊的臨時隊長。首批軍需數量衆多,運輸隊伍足有一千人,但其中最強的機甲單兵隻有一個連的數量,不超過二百人,剩下的全是後勤兵。
接下運輸軍需的任務,舟眠就着手計劃行進路線。
K6區到F13區,有兩條已經由前軍開過的路。
一條路面平緩,隻需要穿過一片地勢不高的叢林,再繞過幾座山脈走些遠路就能到達,但路程較長,耗時較多。
另一條路程縮短了二分之一,但需要渡過水流湍急的中段河,再翻過一座地勢較為陡峭的山脊,路途行進難度大增。
前者是普通單兵行走過的路線,無論是人還是車都比較好走,後者是機甲單兵行走過的路線,運輸車通行困難,需要機甲單兵協助渡河翻山,無形中削弱甚至抹除了機甲單兵連的戰力。
前方戰況膠着,軍越早供應到前線對戰鬥越有利。
舟眠細細查看着三維地圖,掃過幾處,漆黑的長眸微微閃動。
既然這兩條線都不符合她的要求,自然,那隻能選擇第三條路了。
想罷,纖長的食指輕輕落在立體的山脈之上,越過起伏的叢林,攀上一側高地,穿過狹長的山谷,跨越水流平緩的下遊區,停留在F13駐地的圖标之上。
第三條行進路線就這樣在地圖上勾勒出來。
縮短三分之一的路程的同時,保證運輸隊伍可以行進。
路線一确定,隊伍開始上路。盡管有些疑惑舟眠選擇一條新的路線,但在舟眠正式校隊隊員的身份下,衆人都沒有提出什麼異議,裝載好軍需物資開始認真趕路。
行進的途中,舟眠不忘關注陣營頻道裡的戰報和地圖标識更新,注意着敵軍動向。
【副指揮-沈曳衡】:F12區、F11區清剿結束,F10區存在敵軍,數量約為兩個普通單兵團,交戰兩小時後對方在保留半數兵力情況下主動撤退,紮營三裡之外,該攻勢判斷為佯攻,真實目标應是F13區。
駐守F13區的副指揮沈曳衡發出最新戰況。
随後,與F13區相鄰的戰區G區指揮也發出新的戰況。
看着陣營頻道内的最新戰況消息,舟眠略微沉思。
一年級生與二年級生的總體實力存在明顯差距,作戰經驗也不如二年級豐富,想要勝利,除非一年級出奇制勝或者二年級指揮出現嚴重錯誤。
初入軍校的新生多少會有幹翻老生的志氣與血性,決不會因為勝利渺茫而直接放棄,坐等戰敗。
但是,就目前的幾次交戰情況來看,一年級的進攻力量明顯有些散,一直在橫沖直撞地亂打硬莽,偶爾使出的計策也看着極為青澀,并沒有多少效果,戰鬥到目前為止,也沒能拿下一處三軍駐地。
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