齊昆宇把撫在後背上的手帶到唇邊,“晚一點也沒關系,我還是會找到你,還是會像現在躺在你腿上和你說這些話。”
劇集正在按順序播放,空調扇葉随着運作更換。溫嶺有一瞬間覺得,齊昆宇一直是那個内心特别柔軟的16歲少年
不止一瞬間,一直如此
☆、Chapter52
網劇開播當天,插曲被推到了各大音樂榜單前幾位置,歌詞盡顯愛意,盡是溫嶺的小朋友。此時的小朋友懷裡正抱着他的星星。他們接連親吻,懷裡的溫嶺用頭頂的碎發蹭在齊昆宇下巴上,數不盡的暧昧融化在清晨
溫嶺再醒來時齊昆宇已經去工作室了,小推車邊還有留下的字條:乖乖吃飯
一個電話鈴聲響,癱在床上看網劇的小冉拿起手機,屏幕上正是:齊·沒事就發狗糧·昆宇。小冉按下遙控器暫停播放,“昆宇哥,怎麼了?”
齊昆宇手敲在桌面上,“過幾天你幫我把溫溫約出去。”
小冉看了一眼手機日曆又切回通話界面上,“好的好的,那拖出去幾天啊?”
“也就三四天,”齊昆宇聽見辦公室敲門聲,“方法你自己想,我挂了。”
蕭宵和祝然之一同拿着電腦走進來,“你忙嗎?”
“還好,你動作設計完了?”
蕭宵拉過椅子坐在祝然之旁,“遇到點問題,我們到底是要注重動畫邏輯還是遊戲邏輯?”
齊昆宇看了一眼祝然之,“你和他講過嗎?”
祝然之把椅子往後搬了一點距離,“我就是講不通所以才帶他來找你。”
“我隻是覺得不應該過于依賴畫面最終的表現來做任何判定和處理。”齊昆宇從茶水間帶回來兩杯咖啡遞給蕭宵和祝然之,“知道為什麼在以往的回合制遊戲中,由于不強調操作,而偏向畫面的動作表現,往往在動畫數據中插入大量信息嗎?”
“這是因為,當我們隻關心每個動作的結果時,這樣做能減少動作控制和外界的耦合。但,一旦我們希望提供更多的細節控制,即遊戲設計的基本元素細于單個完整的動作,再這樣做就本末倒置了。”
蕭宵盯着電腦屏幕上的建模出身,“可是如果細節太多會導緻平衡上的失誤,我沒有太大的把握去糾正。”
“平衡不是要把必定需要把握拆分後的動作片段的細節,才可以維持的嗎?為什麼要由美工做出華麗的招數,然後根據招數的表現來左右最終的打擊判定?”
面對齊昆宇抛出來的問題,就連平日裡能想出備選方法的祝然之也有在思考,半晌開口說出:“細節這些我不是很懂,但可不可以把複雜的動作片段組合,用有限狀态機來實現?就是單純為了減少了耦合。并且,狀态機是用純數據表達的。如果條件成熟,還可以設計一種DSL來描述,另外狀态機的好處在于提高動作控制模塊的健壯性。讓一些非法的狀态切換很早就可以檢測出來。”
蕭宵點頭喝口杯中的咖啡,“還有一個問題,消息傳遞機制呢?”
“你實在不行回學校重修專業課吧,”齊昆宇把頭往後縮咂吧一聲,“你可以試下每個模塊間都采用消息通訊的機制。并且異步的處理消息。每個模塊都認為外部有可能發生一些不合理的事情,而被允許過濾掉一些消息。同時也會認為自己提交的請求會被拒絕受理。還有問題嗎?”
“我聽懂了你呢?”祝然之看向手捏在下巴上的蕭宵
“大概,似乎,也許,好像,基本上沒什麼問題了。”
齊昆宇重新坐回座位上,一臉愁容,“我有問題。”
祝然之和蕭宵臉上登時問号
“溫溫要過生日了你們有什麼禮物意見嗎?”
祝然之臉上一僵,“我去把霍惑叫進來。”
風風火火從樓下便利店拿着雞肉串跑進齊昆宇辦公室,“我剛才請假了啊。”
“還有嗎給我一個。”蕭宵給霍惑搬了個凳子,眼睛基本長在雞肉串上
霍惑看了一眼蘸湯的雞肉串,從兜裡掏出一個肉松蛋糕放在蕭宵手裡,“你們聚衆做什麼呢?”
“老齊為愛所困。”蕭宵看了一眼大寫的愁,“溫溫要過生日了老齊不知道送什麼。”
霍惑一口咬在雞肉串上,噴濺出來的湯汁一條直線的灑在齊昆宇紅木桌上,“@~;’#”
齊昆宇眼皮狂跳
“他這是定制紅木!做好加運輸就花了3個月,你死定了霍惑!”祝然之快速抽出幾張紙擦掉湯汁,把霍惑拉到身後
“呃..我剛才想說送筋膜槍,畢竟他畫漫畫加出席活動腰不好。”霍惑說完才注意腰不好這幾個字,可真是讓人浮想聯翩,“溫溫腰..好的吧,那這個提議取消哈。”
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