引擎開發部門裡。
所有人看着大屏幕上的畫面,全都是一臉興奮的模樣。
火焰點燃草堆,然後出現了上升氣流,随着風吹過火勢越來越大,直到一片範圍的草坪被燒成灰燼。
攜帶着金屬武器,雷雨天氣的閃電直接劈下,将主角給活生生劈死。
将水丘丘射爆,濺的怪物一身水,然後再用雷電屬性的武器攻擊進行元素反應跟擴散。
“這簡直是太令人感到驚豔了。”藤林勝也不由得發出了感歎。
這段時間,不僅僅是他們跟啟明星遊戲,包括仁天堂總部那邊同樣也支援了兩個開發組進行對化學引擎的開發。
畢竟雖然是為啟明星遊戲而開發引擎。
可從中積累到的經驗,對于他們仁天堂自己也是有莫大好處的。
例如後續再在這個基礎上,開發出屬于仁天堂的化學引擎。
對此陳旭也沒什麼意見,畢竟現在兩家合作的很好,仁天堂那邊誠意也很足。
“感覺這不像是遊戲,而是現實了。”周苒也是有些感慨道。
水會導電,火焰燃燒能産生上升氣流……通過這個化學引擎所帶來的演示效果。
全都是跟現實物理息息相關的,再聯想到之前啟明星遊戲所開發的底特律變人。
要是比那種畫面表現,加入這種化學引擎的反應,那豈不是能夠以假亂真了?
“遊戲跟現實一樣,可不是一個很好的想法。”陳旭聽到周苒的話,搖搖頭說道。
“沒錯,遊戲的發展一直标榜着越來越像現實,但從來都是通過視覺表現堆料讓玩家增加沉浸感,可如果有哪一家遊戲公司真去為了拟真現實還為之努力,那一定會吃個大虧的。”藤林勝也贊同的點了點頭。
“啊?”經過陳旭當初讓其通關隻狼的行為,再加上在啟明星的這兩年,如今的周苒已經是一個合格的遊戲玩家了,但顯然還是不能理解藤林勝也的這番話。
畢竟從一個玩家的角度來想,一款遊戲能夠跟現實一樣,那不是應該很酷麼?
“遊戲跟現實是不一樣的,現實中你不會覺得麻煩的事情,如果放到遊戲裡面,那感受就完全不同了。”陳旭笑着解釋。
這是一條看起來正确,但實際上無比錯誤的道路。
同樣對于玩家們來說,這種遊戲的概念很吸引人,可真要玩起來那就無比折磨了。
就如同前世的莎木一樣。
在遊戲裡面力求追求真實,開門、拉抽屜,所有的一切都對标現實拟真,甚至于任務物品都沒有所謂的高亮提示,需要玩家自己翻箱倒櫃的去找。
玩起來就是兩個字:折磨。
但凡玩過的人,在看到櫃子時一定會感覺背脊發涼,渾身出汗。
從引擎部門離開,帶着肖島等人前往到會議室裡面。
陳旭也更進一步在原先化學引擎的基礎上,給衆人講解着遊戲中的具體需要做到的一些玩法。
當玩家前往寒冷的地帶,将會因為寒冷而持續扣血。
炎熱的地方,則會讓玩家因為太熱而持續掉血,甚至身上如果有木質的武器,還會因為溫度過高而自燃。
還有各式各樣的特殊能力。
能夠吸起金屬的磁能之力,控制金屬到怪物的腦袋上,然後落下可以砸死怪物。
讓水面結冰,從而讓主角林克攀爬的結冰能力,可以前往一些看似難以到達的地方。
還有凍結時間的時停之力,将物體凍結後,不斷攻擊會将所有的‘力’暫時積蓄起來,然後再在解開的時候全部迸發。
此外還有兩種形态的炸彈之力。
總之就是互動!
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