開門紅,絲毫沒有影響後面的競争激烈。從第二塊領地争奪開始,場面就再也沒有和諧過。
不是大家不想協調,實在是協調不過來。封地一旦确定下來幾乎沒有更換的可能,現在退讓一步,未來就可能後悔一輩子。
同樣是男爵領,最好的封地和最差的封地,每年的收入差距卻有可能高達上萬金币。
當然,那是理論上的數字,現在的兩郡之地肯定達不到。沒有十年八年的用心經營,休想恢複到巅峰水平。
像哈德遜選定的薩拉姆礦區,幾乎壟斷了全郡的生鐵供應,産品在周邊各郡也有很高的市場占有率,就是妥妥的高收益地區。
但開礦人力成本投入大,冶礦用的木炭需要外購一部分,當地糧食産量也隻能滿足部分需求,又攤薄了礦産收益。
最關鍵的是礦終歸有開采完的一天,而糧食生産卻是可以無限循環的,無形之中又降低了領地價值。
不過這是外界的看法,對哈德遜而言,能夠在短時間進行變現的産業,才是最優質的産業。
想要靠種地完成财富的原始積累,需要耗費的時間實在是太長了。對大部分貴族而言,開辟領地的前二十年都很窮。
當然,萊特和懷頓兩郡都是開發完善的熟地,情況要好上很多。隻要補足了勞動力,很快就能夠恢複元氣。
尤其是對一衆地頭蛇來說,經曆了數十年的太平時光,大部分貴族的領地都有一定的勞動力富裕,無疑降低了開發新領地的難度。
外來戶就比較悲劇了,隻能大規模采購奴隸充當勞動力。至于從北疆遷移人口過來,首先不答應的就是王國。
為了國防安全,王國每年都要流放大量的罪犯過去戍邊。從來都是隻許人口流入,不許人口流出。
各省每年都有強制輸送人口的任務,若是湊不夠數,還要一衆貴族掏錢購買奴隸充數。
包括前不久鎮壓骷髅會叛亂所抓捕到的俘虜,都被分批押送到了北疆戍邊。後面自有獸人負責拉仇恨,也算是一勞永逸的解決矛盾。
阿爾法王國相對太平,那是因為肩負着抵禦獸人帝國入侵的重任,内鬥、外鬥都不敢玩兒得太嗨。
沒有外族威脅的一衆人族國家就不一樣了,那是怎麼高興怎麼來。三個月一小仗、五個月一大仗,戰争才是大陸的主流。
每次戰争都有大量的俘虜的産生,按規矩支付了贖金就放回去,過了一定的期限,沒人給錢就會被發賣為奴隸。
看着大家吵吵吵,哈德遜已然淪為了看客。發展到了中後期,不光當事人出來互怼,就連支持的親友團也加入了戰場。
場面那是極度的混亂,要不是皮爾斯伯爵在上面壓着,估摸着這幫家夥能夠現場上演全武行。
貴族議會的裁決,那也充滿了火藥味。雙方實力差距懸殊還好,最怕的是自身實力、人脈關系網都勢均力敵。
吵不出來結果,那就進行投票。根據王國《貴族法案》規定,凡擁有封地的貴族都是貴族議會的議員。
按照規矩:騎士記一票、男爵記三票、子爵記十票、伯爵記三十票……擁有多塊封地的累計,現場直接進行投票表決。
這個時候人多的好處就體現了出來。包括幾名因為特殊原因,沒參加這場戰争的貴族,科斯洛家族擁有投票權的共有兩名男爵+九名騎士,光自家成員加在一起,票數就高達十五票。
可惜哈德遜、阿德裡安和另外兩位繼承爵位的同族,因為尚未走完法定程序,暫時不具備投票權,否則還能再增加八票。
少了八張票,最直接的後果就是萊斯特騎士和克羅恩男爵的謀劃,分别以兩票和三票的微弱劣勢敗北。
看着懊惱的兩人,哈德遜父子也不知道該怎麼安慰,隻能裝作沒看見。
失敗是必然的結果,就算多了這八票也改變不了什麼。票數差距小,那是皮爾斯伯爵在引導局勢。
作為東南行省的票王,身兼多職的皮爾斯伯爵,一個人就擁有五十四張票,加上受他影響的貴族,能夠控制的票數就更多了。
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