而他即将做的迎接作為世界賽海選的新遊戲正好非常需要這些。
做什麼?
陸離糾結了一天,他其實有兩個備選。
一是乘勝追擊繼續做二代FPS類型的射擊遊戲,類似《消光》、《最後生還者》這些。
二來就是整點大活,搞點‘仿生人會夢見電子羊嗎’類似的未來幻想類作品。
諸如《尼爾》、《賽博朋克》、《底特律》都是可以作為備選。
在此之前,他翻閱不少資料。
曆屆世界賽,第一輪海選都是最受玩家關注的比賽,許多遊戲廠商在遊戲界一舉成名就是在第一輪海選中嶄露頭角的。
這屆還改了賽制,增加了比賽節奏。
可以說,第一輪海選是重中之重。
并且,其中還暗合了自己隐藏任務的完成進度。
如果繼續做二代PFS射擊遊戲或許能蹭到熱點,但恐怕這樣想的廠商不少,半年時間,應該有大廠能獨立研究出二代FPS射擊遊戲。
撞車的幾率很大,競争力會削弱不少。
想要在海選中嶄露頭角,必須要另辟蹊徑。
陸離一邊想一邊在記錄本上寫寫畫畫,最終筆觸停在尼爾和底特律上面。
底特律這款遊戲他一直在考慮是做成虛拟遊戲還是PC遊戲。
這款遊戲名場面非常多。
而且内容非常有趣。
最重要的是遊戲中呈現東西非常引人發省。
在這個虛拟遊戲即将走進千萬家的時間節點一定不缺話題度。
比起虛拟遊戲,做成PC遊戲似乎更具前瞻性。
最終。
猶豫再三,陸離決定以《底特律:變人》這款未來背景的遊戲,來從另一角度探索科技發展到一定程度後的人為思考。
不同于無腦砍殺、射擊、競速類的遊戲,這款遊戲通過玩家在遊戲進程中的不同選擇來影響劇情發展,最終産生不同結局。
故事發生于未來世界的某個時間點,人類社會高度發達,擁有高度智能的機器人已經自然地存在于人類社會的各個角落。
圍繞着3個人形機器人展開,玩家所做的決擇會決定3位角色的生死存亡。
玩家将扮演三位主角卡拉、康納和馬庫斯,在一個個的選擇中決定他們三個會成為怎樣的人,并見證當機器人擁有了情感後,世界會變成将會如何。
這是一個很值得思考的故事。
充滿大膽的幻想。
即使是虛拟遊戲發展成為現實今天,依舊離遊戲中的未來很遠。
足以震撼所有人的眼球。
當然。
僅僅這些還不足以讓陸離選擇。
更重要的是,《底特律:變人》的質量是真的很硬!
比18歲男高還要硬!
如果不是受困于當時資金和設備限制,它的成績還可以更好。
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