不過幸好,雖然受到了很大的限制,但是在異世界被數據化的這部分地圖也就是玩家們眼中的《第二世界》,加好友的能力還是實際存在的。雖說擁有的能力,也就是一個加好友,和殺掉boss之後的世界通告,其他的數據類能力通通沒有。畢竟就算被寶物影響部分數據化,也隻是讓玩家們在那個世界擁有立足之地,有一個将來能夠和真實身體融合的,讓他們擁有那個世界能力的數據化身體。其他的遊戲相關能力通通沒有,所有力氣都放在侵蝕更多的地方,讓這方世界的人将來遷移過去之後,擁有更多的生存之地上了。就連加好友,其實也是他們的數據身體在制造的時候,被銘刻下來的一種能力,代價就是他們在誕生之後,不會像本土的生靈一樣,擁有自選的兩種能力。沒錯,兩個能力的成長份額,一個是數據之身,一個是不限制距離交流。雖然看起來不公平,所有人都失去了兩個能力選擇權。但正是因為這個基于這個世界規則占據能力份額的數據身,他們将來遷移之後,才能通過融合數據身得到異世界的認可。否則連異世界都進不了,不被異世界的規則所承認,有多少能力份額都沒用。而加好友也就是不限制距離要求,這是得到了那件寶物強化的能力,可以通過這種所有人都掌握的聯絡能力,在遇到危險時及時把消息傳出來。避免某個部分有強大怪物,他們卻不知道而造成巨大損失,甚至讓強大的怪物成長起來,讓他們這些離開了故鄉的遊子全軍覆沒。就連這種基礎能力都要占能力位置,更不用說其他的遊戲必備能力,通通都是不存在的。想要武器就乖乖的去店鋪買,或者自己學習鍛造能力,打怪掉裝備也是絕對不可能的。除非殺得是人形對手,對方身上自帶裝備的那種,否則裝備道具是絕對沒有可能的。看到每一個裝備,眼前就自動發現屬性是不可能的,這個世界沒有屬性,雖然身體是數據化的,然而卻不能用屬性标明。自己的情況怎麼樣,請自己親身去體驗吧,強弱除非上手打,比屬性絕對比不出來。打怪升級倒是還在,然而這是異世界本身的規則,因為怪物的突然異變入侵而衍生出來的,殺掉怪物獲取對方體内的一種能量,多了之後就可以衍生或者提高自己的能力。因為《第二世界》這個遊戲太受歡迎,到時候新手村任務可能搶不到,因此常夏已經決定姐妹倆組隊去打怪了。畢竟這個遊戲的人物屬性,已經被提前被宣布出來,都是掃描的人體真實屬性。以自家妹妹那種,能把鐵棍扳彎的力氣,比起其他的新手,在打怪過程中可不是一般的占便宜,肯定比其他的玩家升級更快一點兒。“我知道的,到時候我就等着姐姐加我好友了。”“不過百分之百的真實度,還不知道戰鬥系統會不會有什麼改變,打怪的事情還是先等一等吧。”“畢竟真實度高了以後,打怪受傷疼痛度也會提升,還是悠着點兒比較好。”加好友的事情常秋能答應,但打怪她還是決定悠着點兒比較好。畢竟《第二世界》雖說是因為兩個世界的焦急,被這個世界的高層人物,用一件意外得來的天外寶物數據化過的地圖,但那終究是異世界。雖說在人類沒有徹底搬遷進那個世界之前,所有的玩家在那個世界的身體,都是複制了本體能力的數據化假身,擁有複活的能力。可這種複活不是沒有代價的,每複活一次都會損失部分精神力,用來作為能量加深這個世界對異世界的侵蝕,而玩家也會有12個小時的時間不能登陸遊戲。甚至一旦死亡複活的次數多了,會永久的降低精神力,也就是說降低成長的可能性,想要成為強者,就不能死亡次數太多。除非天生精神力遠超常人,降低的這點兒精神力根本不慫,否則就别想作死。常秋因為綁定了一個系統,有系統幫忙,即使每一次都要輪回轉世,但超過普通人的那部分的靈魂力量倒是沒有被輪回洗掉。反而因為經過了輪回的壓縮,讓靈魂的質量提升了不少,将來才能去做更高等級世界的任務,不至于轉世過去之後,因為靈魂太弱,連嬰兒等級的身體都控制不了,成為别人眼中的天生癡兒。不過常秋的情況特殊,有作死的資本,但常夏卻是真普通人。以普通人的身體,去怼那些怪物,就算常秋天生神力,還有不弱的戰鬥經驗。在常夏對《第二世界》的認知還保持在以往的情況下,不畏生死主動上去怼的情況下,也沒辦法保證她一次不死。
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