另一部分,屬于諸天的領地問題不大,矛盾集中在CRY,因為戰争沒有以CRY的徹底失敗為告終,許多玩家保留有領地和軍隊,想要完全收編這近1000塊領地費時費力。
因此,黃昏城主要把精力投入到諸天要塞的整合工作上而把CRY晾在一邊,準備等待合适的時機再進行大刀闊斧的變革。
諸天要塞比較特殊,作為一座中型要塞,必須依照堕落寺廟的要求駐紮1萬軍隊,自從諸天走了以後,競争就開始了,這是個美差,可以每天和地表世界的入侵者和冒險者戰鬥,不需要擔心補給問題,平時有不少的油水可以撈,凡是對于自己的戰略水平有信心的玩家都想要得到這一職位,來為自己的晉升鋪墊。
為了選出合适的玩家黃昏城花了半天功夫讨論,選拔問題上沈軒沒有參與,隻是作為旁觀者。
比如和異位面的交易,尋找另外兩大魔法管理者,許多事情沒有高等級的沈軒出馬絕對辦不成,因此沈軒不可能把自己束縛在這件事情上。
轉眼就是兩天過去,CRY公會的矛盾稍稍有所緩和。因為激進的玩家退會或者删号,剩餘的是持無所謂态度地玩家,隻想要好好的遊戲。
退會的話就要轉投其他公會,領地肯定帶不走,删号隻是删除人物。發展好的領地不會消失,這兩種舉動對于黃昏城反而有利。
不退會可是賴着不走的玩家倒是影響黃昏城統治地毒瘤,他們掌握着軍隊,掌握着領地,黃昏城終有一天需要對他們下手,采取激烈的措施。
對于黃昏城地整合行動。也有其他勢力玩家覺得當前黃昏城不可能兼顧到全部。黃昏城掌握地物力人力不足以在短時間内控制局勢。他們完全可以乘着黃昏城為穩固局勢地時候渾水摸魚。搶占幾塊領地。
雖然沒有徹底破壞CRY。黃昏城和CRY絕不會再起戰争。當邊境地**現這種勢頭。強硬地黃昏城立即派出軍隊駐守邊境。打消蠢蠢欲動地玩家地念頭。
黃昏城另一密切關注地是梵克家族。過去一個月。雙方沒有幹預對方發展。黃昏城安安穩穩地收編領地。梵克家族順順利利地搶占市場。另一方面黃昏城注意到地是梵克家族領地和其他勢力地聯系正變得越來越多。
幾天内連續和幾個大勢力結盟。意思很明顯。警告黃昏城不要随便對梵克家族動手。否則就有可能遭到幾大勢力地聯合壓制。吃不了兜着走。
還有一件事情是選出CRY地新會長。要麼是對外招聘。要麼是内部選舉。兩種方法地差别不大。沈軒看重地是CRY新會長地誕生是否對黃昏城有幫助。
沈軒地觀點是遊戲公會不是實現政治目地地工具。整天挂着民族主義情緒地玩家決不能擔任會長職務。幸好CRY當前地特殊性在于其本身在前任會長devilmayry地影響下就吸引了大量海外玩家。想要排除他們。無疑會使CRY走出人們地視野。淪為二流公會。
董事們也不想見到,他們還是希望CRY的強大,而不是衰弱。
他們絕不容許這種事情的發生。
伴随會長選舉,黃昏城安置了一批CRY玩家到諸天,黃昏丘陵等無主的領地,弱化CRY内部的阻力,相信再過一周時間,CRY内部的矛盾就會逐漸消弱到他們可以直接解決地程度。
沈軒正着手解決尋找失落的另外兩座元素之門的事情。
周邊地區的玩家接到一個傭兵任務,去尋找一塊具有古代泰瑞丁風格的遺迹。正常玩家不知道是怎麼回事。泰瑞丁的事情太過平常,每天會有幾個與此相關的任務。他們并不知道他們要尋找的其實是當初泰瑞丁遺留的幾座法師塔,具有無可估量地價值。
搜索進行了幾天幾夜。
因為歲月流逝遺迹變得難以辨認,幸好動用玩家資源成本不高,雇傭兵為了争奪十幾萬黃金地報酬而不辭辛勞。
等待是漫長了些,黃昏城也沒有忽視技術,經濟的建設,因此當幾天過去,關于搜索地結果擺放在城市中心的領主辦公室上。
“菲尼克斯議會和費羅帝國交界的地下,對于風暴領主歌妮娅的搜索沒有結果,目前搜索引起了周圍領地的警惕,最好暫停任務的發布以免導緻不可預計的事情發生。”
“塔克西裡轄區的腹地,對于大神神衛阿琉斯的搜索取得成果,發現疑似遺迹三處,經過我不是盜賊确認,排除其中兩處,可以肯定找到目标。”
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