劉海濤一直到離開遊戲的時候,神色都有些恍惚。
即使是這種學生的半成品,虛拟空間也自帶保護系統,玩遊戲的時候很沉浸,離開遊戲之後就能清晰分辨遊戲和現實了。
但是……一片黑暗中給他的恐懼實在是後勁太足了!哪怕現在已經身處燈火通明的機房裡,周圍都是人,他還是有點發抖。
李河急忙将劉海濤扶着坐了起來。
“濤哥,你現在感覺怎麼樣了?”
劉海濤依舊傻愣愣地盯着虛空中,一副被吓傻了的樣子。
李河一咬牙,忽然朝葉予曦憤怒地喊道:“喂,你這遊戲違規了吧?把一個正常人關在黑暗裡,會吓出毛病來的!”
其他人也都用或譴責或擔憂的眼神看着葉予曦。
确實,星際法中關于遊戲部分的法案也是有明文規定的,遊戲中絕不能以黑暗幽閉作為主要玩法。
自從全星際進入精神力時代,全員變成暴躁老哥老姐之後,有不少人為了追求刺激,挑戰人類的精神極限,研發出了一款叫《暗房》的遊戲。
遊戲内容很簡單,就是把玩家置身于無邊無際的黑暗之中,在找到離開的門之前最長會持續三天。
但是正常人哪裡能一直待在黑暗的環境裡呢?有不少人玩遊戲的時候被關出了毛病,精神受到了嚴重的刺激,甚至得了幽閉恐懼症。
于是《暗房》遭到緊急下架,從那以後就出台了不少相關的規定。
看着周圍人譴責的目光,葉予曦十分無奈。
劉海濤自己作死,倒在進入第一關之前,怪她咯?
按理來說,遊戲設計師是不應該劇透遊戲流程的。但是在看到劉海濤玩遊戲的過程之前,葉予曦也沒想到有人能卡在第一關。
她嘗試組織語言。
“其實,按照正常的遊戲流程,玩家是不會長時間置身于黑暗中的。玩家開局拿在手裡的那個名為手電筒的道具,隻要開着它走就能順利通過拱門……”
主線劇情要等到玩家和發消息的NPC們彙合之後才會展開,什麼狗策劃會在開頭的時候就讓玩家卡關啊,那遊戲還要不要玩下去了……
在程序設計裡,拱門前期就是一氣氛組,根本沒有危險。
誰知道劉海濤開局先把照明道具丢了,然後又對黑暗的反應格外大,精神值又降得太快——他要是撐得再稍微久一點,其實就能走出拱門了。
她索性又解釋了一下遊戲中關于玩家精神值的設定,滿值是50,當玩家負面情緒波動極大的時候會小幅度下降,降到15就會以紅色數值的形态出現在玩家視線裡作為警告,降到零就默認角色死亡。
在她自己試玩的時候,精神值一般都是一格一格降的,她也沒想到劉海濤上來就是五格五格一降,直接讓精神值飄紅了。
說白了,按照她的設定,隻要有照明又或者精神值還沒有飄紅,兩個條件滿足其一,通過這個拱門根本不會遇到危險。
聽了葉予曦的解釋,腿軟到現在的劉海濤驚呆了。
啥玩意兒?照這個意思,豈不是說他連第一關的門都沒摸到就寄了?這讓平時自诩是遊戲小神的他情何以堪?
葉予曦強行憋着笑,裝出一副嚴肅的樣子。
“不過你也給我提供了很珍貴的經驗:也許我應該開局就标明手電筒是不可丢棄的必備照明道具……”
看似是在承認自己的遊戲有漏洞,實則讓劉海濤越發無地自容。
開局就被遊戲操縱角色拿在手裡的道具,是他自己弄丢的,他無話可說。
但是,誰會想到這樣一個小小的無意之舉,就會觸發死亡結局啊!這破遊戲也太難玩了吧?!
葉予曦一看就知道他在想什麼,無奈攤手:“這隻是序章而已,是用來讓玩家快速進入主線劇情的,其實真的很簡單啊。就算是第一次玩,也應該能很快上手。你那完全是意外,不信的話就讓李河來試一試。”
被點名的李河挺直了腰闆,突然想起他們還有賭約在身。
話說濤哥剛才那表現……
劉海濤顯然也想起來了,臉一下子漲得通紅:“我,我剛才不算!我害怕的又不是你設計的遊戲,而是黑暗環境!”
他這會也算豁出老臉了,“剛才發生的一切不能算我們輸了!”
“行行行。”葉予曦懶得理他,指了指連接虛拟空間的躺椅,“快來吧。”
李河一直到連接設備的時候都有些遲疑。說實話,就剛才圍觀的場面,他覺得除了環境有點陰森之外,完全沒有任何會讓他恐懼的點。
這一次,隻要帶好手電筒,應該就不會被吓到了,這一局就算他們赢了吧?
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