她可以在系統中選擇建築,然後指定桃源範圍裡的建築進行“疊加”。
疊加之後,原建築的外觀、用材都不會改變,卻會擁有桃源建築的屬性。
簡單舉例,一間普通的聯盟房屋,疊加了民居之後,便會成為桃源系統中承認的民居之一,同樣可以由她設置使用者,并且以此為依據定下桃源居民的身份。
以此類推,桃源的各種商店,各種特殊建築,也可以利用這個疊加功能來“附魔”。
乍一看這個功能好像并沒有多大的意義,但她很快就反應過來。
随着桃源本體的等級越來越高,可用的建築也越來越多,如果一座桃源全靠她精神力具現化出來,自然是不現實的,那她這一輩子便得困在這上頭——除非桃源的建造上限很低,那麼倒是建完所有的便不成問題了。
但這又與桃源系統一貫展現出的特質相違背,現在連文明系統都冒出來的,假設點亮文明體系沒有上限,那至少得有同等數量的桃源與之匹配。
别忘了,不同文明體系的奇迹建築,又不能在同一個桃源共存。
當然,還可以選擇雇傭工人來建造桃源,有了精神力技能和先進器械的輔助,建造速度也不算慢了。
但問題是原材料的限制。
由于所有原材料必須是桃源出品,這就變相限制了建造速度。
就以那些木材來說,她是可以一次種植一大片了,但用完之後的補充,要不留種之後等慢慢成長——二代植物的生長遵循了自然規律——要不就得她再次過去具現化。
自然生長耗費時間,具現化綁住了她。
說到底跟第一種方法一樣,限制太多了。
而有了這個“疊加”功能,一切就不一樣了。
要知道以聯盟如今的科技,打造一座中型城市隻需要——五天。
24小時一天的那種計算方式。
缺點就是城市建築太過闆正和同一,沒有什麼美感。
但陸錦骨相信,如果這樣的城市也有了桃源的淨化和安撫的作用,大部分人都不會在意外觀的。
而且這樣一來,變異技能的說法還更站得住腳了,畢竟布萊克家的醫者、岑家的淨化等等……都挺神奇的,多她一個也沒什麼。
此外,她還很快想到,“疊加”功能,可以讓她更好地與聯盟合作。
這麼細細一算的話,更新後倒是這個功能最實用,也能最快的帶來收益。
一顆心不但徹底放下了,她還覺得十分快活,大半夜的實在興奮得睡不着,跑出去想找點事情幹,來發洩洶湧的快意。
結果才走出去不遠,便看到一個修長的身影站在一棵樹下。
月光披在精靈身上,給他籠上了一層溫柔的銀紗。
聽到動靜,綠葉微微轉頭看過來。
她這才發現,對方解除了易容,翠綠的眼睛映着月光,仿若一汪綠色的湖水。
“睡不着嗎?”
作為現在與她關系最緊密的下屬,見到對方半夜一臉憂郁不睡覺,她自然要關懷一下。
綠葉神色哀傷,半晌方輕輕地道:“我感覺到生命之樹正在死亡。”
“什麼?”她十分吃驚。
“精靈都是生命之樹的孩子,不論在哪裡,都與母樹保持着聯系,可以感覺到生命之樹的每一絲變化。”
翠綠的眼眸中湧出淚水,這一刻精靈美人顯得那麼脆弱:“可是不久前我感覺到了一陣可怕的窒息感,生命母樹正在遭受死亡的侵襲,很可能支撐不了太久了。”
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