很快,扭頭捂臉的動作因為被背後的水潭邊阻擋,順勢扭身的避世者帶偏了弓箭,如同谪仙一般從水潭邊騰空而起,竟然閃身到了木之弓手身上。
這兩個負責貌美提高氣質的動作,在攻擊狀态的加成下,組合而用竟然是一套躲閃,甚至有一定可能出現在敵人身後的技能!
盡管這中途,避世者的發絲都沒有亂一分一毫,帶着水的錦袍并沒有因為吸水而變重,甚至沾水之後更顯聖潔,但種種極為動人的姿勢也掩蓋不了一個事實,它的确在個戰中,非常管用!!!
顔林樂視線一轉,立刻就意識到自己閃身在那個一直吊打自己的木之弓手的身後,看着隐藏在樹木之中的人,以及樹下冰冷的水潭,避世者沒有半點猶豫,擡起左腿,一腳踹下。
有着薄皮之稱的木之弓手從樹上沒有防備的掉下來,還沒有從水中掙紮而出就被頭頂飄下的避世者牢牢的踩在了水底,好像立着水面之上的顔林樂隻用了三秒鐘,就把木之弓手幹掉了。
“避世者到底是誰設計出來的?”局勢扭轉的太快,簡直沒有一點點防備,顔林樂真是槽點滿滿,太想知道,這種惡意滿滿的設定到底是怎麼通過龍躍公司總boss的審核的?
顔林樂的體能在木之弓手消失的那一瞬間,重新恢複到最佳狀态,這一次,與顔林樂對戰的是水之醫者。
與顔林樂對戰的角色都來自恒宇戰隊的訓練數據,從這兩個角色的對戰方式來看,不同于清塵戰隊更穩紮穩打偏向綜合的隊風,恒宇戰隊不管是或火爆或溫和的角色,整體的風格都偏向快節奏的速戰速決。
比如說,面前這個水之醫者,明明是偏向治療增幅的白衣女子,竟然扛着一把幾乎等身高的大刀,直接就揮刀砍過來,要不是顔林樂躲得及時,絕對就是皮肉綻開的下場。
剛才的基礎動作疊加啟發了顔林樂,更為靈活和多變的嘗試讓顔林樂滿滿摸出來一下規律,比如說剛才的遮袖,捂臉兩個動作,不僅有一定幾率繞到敵人的背後,還有一定的幾率直接出現到敵人的面前。
發現這個問題,是顔林樂想要出現在敵人身後準備偷襲時,這個随機性太強的動作卻直接把避世者送到了對手的面前,兩個對戰的人都是下意識一滞,還是顔林樂挨了一刀才逃走的。
不隻是這兩個動作的疊加,其他很多基礎動作的使用一旦連貫起來,很容易出現意想不到甚至相反的兩種效果。
但是,遊戲的背後終歸是數據的變動,顔林樂在幹掉了不知道是第幾個的土之義俠時,隐隐約約的好像摸到了一下幾率出現的規律,甚至能立刻憑借随機的效果,為正常的組合招騰出時間,在陰險偷襲和正面暴擊中立刻轉換風格,打對方一個措手不及。
在081注意到顔林樂的精神疲憊值已經解決飽和時,立刻讓遊戲背景消失,隻留一個避世者躺在如同宇宙般的暗色星系中喘氣,避世者簡直是顔美晚期患者,就算再怎麼疲憊,讓顔林樂以十分放松的大字型攤平在懸空中時,姿态也優美的像忘世的隐士,随性又肆意。
簡直要和避世者的主要設計者好好取取經,莫名覺得面前一幕十分具有學習意義的081開啟了攝影功能,把完全拟真的避世者完全記錄,甚至連顔林樂很不雅的手腳沒勁渾身無力,趴在地上像毛毛蟲一下向前一拱一拱的樣子都沒有放過。
已經很熟悉虛拟空間最初的星系背景圖了,顔林樂一把抓過來不知道圍着自己幹什麼的081,将火柴人放在自己的胸口,特别放松的笑出來,“突然發現避世者這麼厲害,有一種最佳選手獎勝券在握的感覺!”
早就該想到,龍悅公司不可能會耗費大量财力物力,去設計一個空有美貌的角色,在對抗比賽中,避世者這個角色絕對不是大多數人認為的生活玩家和路人玩家,雖然需要更為繁複的操作訓練,但避世者的綜合實力角色傲視其他角色。
【對啊,官方的宣傳片可是一直都将避世者定位為可以‘左右江湖’的boss極存在,是玩家們不相信,非要把他定位成風雲一美,說他是生活玩家的!】081指的是每個玩家都看過的宣傳片,真是為龍躍公司點根蠟燭,明明在宣傳片裡說的那麼清楚,卻依舊被大部分玩家所誤會。
“這個不合理啊,遊戲公司把這個人物的設定弄得這麼複雜,大多數的玩家都很難上手的。”不是顔林樂自己高看自己,他的手速可是在整個戰隊都數一數二的,就這樣有的時候,避世者的系列動作還會出現來不及摁的尴尬場景,普通玩家要是連系類動作兩個鍵還沒有摁完,就被對手幹掉,估計到時候砸鍵盤的心都有了。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:失戀專賣店+番外 病弱太子妃超兇的 金屋藏夫:大理寺卿對她日日嬌寵 萬族大善人 神秘複蘇我有個逗逼系統 孤有了,是攝政王的 [系統]好人卡出沒+番外 屠龍狗砸,點擊就送+番外 聽說你跪求分手[快穿]+番外 火影:二周目的九尾 AI的渣男快穿之旅 冬青 王爺,王妃又摳門了 穩住,不要崩+番外 武則天後宮風流的那些事兒 重生穿越的五好家庭+番外 師兄有點悶騷+番外 穿越名柯後,我成了萬人迷 月亮錯覺+番外 輕點寵,試婚後我逃出總裁家