“15-0”裁判的聲音
“什麼?!”堀尾驚叫
“這就是手塚你說過的——龍天的‘球舞’吧”這時比賽結束後的手塚和大石已經站在了場外
“沒錯”手塚看着場中的龍天
(‘球舞’:這也是龍天前世的發球技巧,這是一種不規則球路的球技,通過施加在球上的力道使球在過網的一瞬間發生不規則跳躍,使對手難以預測落點)
接下來的四球,不二依舊沒有辦法破解‘球舞’,短時間内,龍天接連拿下兩局
第三局開始,是不二的發球局
不二開局還是‘消失的發球’,龍天用‘球将’應對
不二跑向左邊中場,眯起了眼睛,擡手揮拍
“那是不二的三種回球之一‘飛燕還巢’”菊丸在場外科普
“哇!好厲害啊”堀尾三人組
場中
“15-0”
“不二,你很厲害”
“我已經看透了你的‘球将’”
龍天一開始就知道不二應該很快就可以破解‘球将’,不為别的,因為旋轉也是天才不二的優勢所在,更何況,‘飛燕還巢’本身就是應付高速旋轉球的回擊,之所以會用一局的時間打回來,想來就是因為判斷不出落點
其實,‘球将’要破解很簡單,除了不二的‘飛燕還巢’,還可以等球過網後判斷好時機,運用力道較大的球回擊,當然這一點對力道的要求是很高的
“繼續吧”龍天站在底線上
之後的情況就是龍天接連在‘飛燕還巢’中失分
果然動漫是動漫,現實是現實,不二的‘飛燕還巢’說容易破解卻也不是那麼容易,更何況……
“15-15”“30-15”“40-15”
“這一局不二獲勝,比數1-2”
“手塚發球”
龍天照樣還是‘球舞’開場拿下發球局,比數1-3
相對‘球将’來說,‘球舞’對不二更難一些,雖然‘球舞’也是利用旋轉,但,難就難在不規則上
大石:“看來成了一場拉鋸戰啊”
“是啊,他們都沒有辦法破掉對方的發球局,這下子有的看了,不過,龍天多赢下一局,僵持下去的話,對不二不利的吧,真是難得見到不二會輸呢”菊丸看熱鬧不嫌事兒大
“15-0”
“30-0”
“40-0”
“比分:2-3”
“比分:2-4”
“比分:3-4”
“比分:3-5”
“下一局,不二發球”
同時,如果不二赢了,4-5比賽繼續,如果龍天赢了,則是6-4赢下整場比賽
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